Over de keuzes in het script
Wie heeft nu niet van ‘De Notenkraker’ gehoord. De verhaallijn in deze klassieke balletvoorstelling is ‘te dun’ om één op één te gebruiken in een theatervoorstelling.
Uiteindelijk kwam de scriptgroep op het idee om het oorspronkelijke ballet te zien als de eerste reis van Clara naar de magische wereld.
De voorstelling die nu wordt gebracht, is het vervolg op die reis, wat de schrijvers de vrijheid gaf verhaallijnen toe te voegen en allerlei aanpassingen te doen.
Zo heet het broertje van Clara geen Frits meer, maar Jaimy. En Jaimy in de helft van de voorstellingen zelfs een zusje. En de Notenkraker is een vrouw geworden.
In het oorspronkelijke ballet is de rol van Drosselmeijer heel klein. Omdat regisseur Jeroen de Meij hem een interessant personage vond, mag hij nu een grotere rol vervullen. Hij is de maker van de magische wereld waarin Clara belandt.
Drosselmeijer heeft een familiegave geërfd, waardoor hij zijn fantasie tot leven kan laten komen.
In ons verhaal is Clara 16. Ze denkt dat haar eerste reis door de magische wereld slechts een droom was. Ze zit in de knoop met zichzelf. Haar moeder is net overleden en met haar vader en Jaimy kan ze daar niet goed over praten. Die willen het liefst zo snel mogelijk door. (Dat is hun manier om met het verlies van moeder om te gaan.)
Clara wil juist herinneringen aan haar moeder verzamelen om op die manier het verlies te kunnen verwerken. Dat zorgt voor botsingen.
Wat ze echter niet weet is dat haar mentale toestand van invloed is op de magische droomwereld.
Sinds ze zo met zichzelf in de knoop zit, maken duistere schimmen de droomwereld kapot. Het blijkt dat de worstelingen en verwijten die Clara zichzelf maakt, in de magische wereld tot leven komen. Door de eerste reis van Clara heeft ze een connectie met deze wereld gehouden.
Tegelijk met het verval van de wereld is ook oom Drosselmeijer veel van zijn kracht kwijt.Het duurde even voordat Drosselmeijer doorhad dat dit de gedachten van Clara zijn die in de magische wereld tot leven waren gekomen. Doordat Drosselmeijer zoveel kracht heeft verloren, lukte het hem niet om deze schimmen te verslaan. De enige oplossing is om ervoor te zorgen dat Clara haar schimmen zelf verslaat.
Nu kan Drosselmeijer zelf wel tussen de werelden heen en weer reizen, maar hij heeft te weinig kracht over om Clara mee te nemen. Daarom stuurt hij de Notenkraker op pad. Dat is de reden waarom Drosselmeijer Clara de houten Notenkraker cadeau geeft. Die kan met haar op reis naar de droomwereld waarin ze de schimmen moet verslaan en oude vrienden ontmoet.
Aan het script werkten mee: Jeroen de Meij, Nancy Ubert, Thirza Zellerer en de spelers zelf.